修正箇所は前回の記事にある通りです。

これから各種検証をして、 問題がなさそうなら明日AppStoreへの送信を行います。
アップデートされるのは、さらに先になります。

とにかく疲れたので、寝ながら検証したいと思いますm(__)m 

(追加)
前回の記事に加えて以下の修正を行っています。

・高速モード時の動作修正
・ハードモードで手に入る宝物のレベルを修正しました。
・敵の防御力を低下させました。
・敵のガード率を低下させました。
・手に入る宝物のレベルを引き上げました。